関西的日常

駄文エヴァFF書きの日常
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見知らぬ方との出会いをあなたに、iPhoneアプリ 「メッセージボトル」
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    普段メールをあまりしない、もしくはごくごく限られた人としかメールをしないと言う人は世の中結構いると思うのですが、訳を聞いてみると 「メールしたい、もしくはしてみたいけど、そもそもメールしあうような相手がいない」 と言う答えが多いと思う。

    ご多分にもれず、ヒキヲタニートピザデブまっしぐらの私もその一人なのですが、最近見つけたiPhoneの 「メッセージボトル」 と言うアプリが妙に面白いので、簡単ながら紹介を。
    よく?新聞やニュースとかで 「〜から風船に手紙を貼っつけて飛ばしたら、遠く〜で見つかって交流が始まった」 みたいな事を聞いたりするじゃないですか。

    「メッセージボトル」 とはそのものズバリそれのiPhone、もしくはiPodTouch阪なのですが、自分で文章書いて贈るだけ。そうすると、どこかの人がそのメッセージを受け取るって寸法です。

    やり方は簡単。
    タイトル画面の左下に設定ボタンがあるので、そこで自分の名前(ネーム)をつけましょう。
    オンオフの切り替えは、オンにすると日本だけのやりとりになるようです。




    設定を終えたら、Backを押してタイトル画面に戻り画面にもあります 「Go to the beach」 を押して砂浜にでかけましょう。
    砂浜に来たら左下の「write」を押して文章を書きますと、砂浜に自分の書いた文章の入った瓶が置かれます。




    ここまで来たら跡は簡単。
    フリックで瓶を海に投げ込みます。 そおい!!




    これだけ。
    跡は誰かが受け取るのを待つだけです。
    このアプリの面白いところは受け取る、もしくは相手からやってj来るメールがどこから来るのかが全く分からないところにあります。当然相手の名前、住所も分かりません。(上にも書いたようにネームを付ける機能はありますが)

    なので、どこからともなくやってくる相手からのメールに対して、返答することも出来ますし、そのまま処分することも。
    まあ、中には変なコメントの人もいたりもしますが、このユルさがこのアプリの妙であり、そしてウリなのかなあと思ってしまうのですが。
    思えばネット初期にもこの様なサービスを行っていたのを思い出すのですが、基本が 「善」 であることが前提のこのシシテム、ちょいと面白いです。

    最後に、どこからかやってきたメールをお見せしましょう。
    こんな感じのゆるーい文章の瓶が流れ着いてきます。



    こんな感じで一日の出来事の事について送ってくる人もいれば。





    \(^o^)/オワタな事を書いてくる人もいたり。

    かと思えば、夜更けになるとチェーンメールもどきのメールが来たりします。




    絶対これ嘘だろ。
    つか、女性多すぎるわ!
    どんだけスイーツ層ばっかりなんだよ。

    まあ、チェーンメールも色々ありまして。
    例えば…




    よくありがちっぽい、しりとりを回していくものもあれば。




    これまたよく分からない支離滅裂な文章を書いて回していくものもあったりして中々面白い。

    跡は、ほんとかよ?みたいな文章とか。




    まあ、気持ちは分かるけどやめとけ、的な。
    いちゃいちゃする前に刺されるぞお前。




    …と、中々にカオスな世界を構築してたりもします。
    ちなみにこの 「メッセージボトル」 は無料版と有料版の2種類がありますが無料版で十分遊べます。
    有料版になるとどうなるのかは調べてないので分かりませんが、レビューを見る限りではあまり関係なさそうな感じが。

    ちなみに関西も 「中国地方な人」 と言う名前で薄ら寒いポエミーな文章を流してたりしますので、もし流れ着いたら返答してもらえると面白いなあ。



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    モンハン3rd を手に入れたは良いものの
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      前のエントリでPSPを手に入れた時に買った2ndGの時も同じような事を書いたんだけど、今回の3rdに関して、今のところ、全くと言って良いほど面白さが分からない私は異端なのかね? いや切実に。

      正直買うつもりはなかったんすよ。
      いやまあ、こんな事書いたら、昔と違って、今は流通や媒体の改善によってかなりの間手に入らない事はなくなったらしいけど、未だに手に入れたくても商品がなくてヤキモキしてる人にケツバット喰らいそうな気もするけど、だって分かんないんだもんよ面白さが。

      12/1日の朝、四国に出張で、朝の9時半位だったかなあ。
      高速のインター目指して車で走ってたんですよ。 で、某電機量販店の前を通りがかったら、モンハンを買う人の列なんだろうなあ、大体20〜30名位の人が朝も早くから、平日なのに並んでる訳ですよ。
      その時はこっちも買うつもりは1mmともなくて、「うっわ、朝から並んでるわ」 位にしか考えてなかったんですわ。


      だが、その10分後何故かモンハンを買う列に加わっていた自分がいた。




      四国に出張に行かなくちゃいけなかったのだけど、「まあ、ブログのネタになるかなー」 と (仕事しろよお前はよ)、某ゲームショップに入ったら、案の定モンハンを買う人の列でごった返してる訳ですよ。
      「おお、間近で見ると凄いねえ」 と思いつつ、PSPのソフト売り場に行くと、なぜかそこにモンハン3rdのパッケージが一本だけ置いてるんですよ。
      自分の周りにはモンハンを買おうとしてると思われる人がいるのに、なぜか皆そのパッケージを手に取らないんですよ。 目の前に一本だけモンハンのパッケージがあるのに。


      ……………………………………………。

      ああ、そりゃ買うよ!買っちゃうよ!
      そんな事されたら買うに決まってるじゃん!!

      で、そんなこんなで昨日の夜からプレーしてる訳なのですが…。


      まあ、多人数でプレーすりゃまた感想も変わるんだろうなあと思いつつ一人で黙々とプレーする事のなんと寂しいことか。
      MMORPGやMORPGってのはしょーじきこんな事を書くとミもフタもないのだけど、見栄の産物で成り立ってる代物なんですよ。
      「うわ、それどこで手に入れたの?」 とか、 「すっげー!こんな武器見たことない!」 って人に言われるのが嬉しくてやってるフシがあるでしょ。 覚えが無いとは言わせない。

      なぜそういう事を書くかというと、そういうので思い出すのが、ドリキャスのPSOで当時一緒にプレーしてた藤高君(本名)が、ある日いきなりダブルセイバーを手に入れて、「え、何でお前持ってないのー?」 と、軽口叩きつつ自キャラの目の前で敵もいないのにダブルセイバーをぶんぶんぶんぶん振り回してたのを見てたからなんだけど。 当時は寝てもPSO起きてもPSOだったから、あの時 「あ、こりゃ見栄の産物のゲームだ」 って悟ったね、いや本当に。


      ま、これだけ売れてるって事はコミュニケーションツールとしてもよく出来てるし、ゲーム自体も面白いからだとは思うんですよ。
      だから、面白くないって言ってる私のほうがおかしいって事なんでしょうなあ。

      3rdの売上本数も200〜300万本とか売れると素人目で見ても思うのだけど、それだけ支持されてるから本数を出すことが出来るのであって、逆を言えば 「売れるだけの面白さ」 があるからなんですが。
      ただ、「売れるから面白い」 と言うわけではなくて 「面白いから売れてる」 と思いたいですけどねえ。
      いくらクチコミの強さを舐めちゃいけないとは言っても、それで100万本上乗せできるかっていったら無理だろうし。



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      今更スマートフォンの後追いはやめた方がいいと思う。
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        ソニーPS携帯 PlayStationPhone続報(Engdget)

        >>ソニエリ PlayStation Phone / プレイステーション携帯の続報をお届けします。PS携帯はソニエリが開発する、スライド式のゲームコントロールを備えた Androidスマートフォン。サムスンのGalaxy S / Captivate と PSP go を合わせたような外観に、ソフトウェアはAndroidの次期バージョン 3.0 および独自のゲームプラットフォーム( " Z-SYSTEM " ? ) に対応します。今回の新画像は筐体側面の4方向およびAndroid OS の画面。


        うーん、どうなんだろうこれ。
        売れるのかなあ…。

        巷で出る出ると噂されているPSP2では無いと思うんですよ、このEngadgetの記事を読むにつけ。もしこれがPSP2なら、ソニーはPSPgoの失敗?から何も学んでないって話になりますし。

        中のOSがandroid3.0ということですから、スマートフォンだと仮定して一体どれだけの人がこの機種に走るか興味深いところではありますな。

        と、いうのもゲームと違って携帯な訳ですから、SIMカードの縛りがあるわけです。
        このご時世、一人で携帯を2〜3台持つのは当たり前?みたくはなってきてますけど、「ソニー」というブランドとPSPのネームバリュー、そして配信されるであろう独自のソフトコンテンツにかかってくる、と。

        が、記事を読むと元々のソフトの配信がアンドロイドマーケットではなくソニー独自のマーケットプレースとありますので、厳しいかもなあ…とも思うのですよね。
        元の記事の写真を見るとPSPgoの金型を流用した感じのフォルムの筐体が写っていますが、あえてこの形にしたというのは 「ゲームに特化した携帯ですよ」 という事をアピールする事で、androidで配信されてる幾多のゲームよりも高品位な物を配信する事によって優位性を出していく、と言うところだと思うんですよ。それが上にも書いた「独自のソフトコンテンツ」にもなるでしょうし。

        しかし、iPhoneやXperiaがここまでの爆発的な人気を保ってきたのは、ゲーム以外の多種多様なアプリによって支えられてきたことは明白ですし、何よりも誰でもがそのアプリを作成する機会を与えられていると言うのが大きいと思うんですよ。(当然iPhoneのAppStoreやandroidのAndroidmarketしかり、ある程度の縛りはあるでしょうけど)

        ソニーの場合は、この記事を読む限りには一般に門戸を広げようという気がなさそうな気がするので、ある程度のクォリティは保つことは出来るでしょうが、新しい感性を持ったアプリは発表されにくい感はありますな。

        まあ、もう一つ言うならバッテリーの問題もあります。
        既存のスマートフォンはどれもバッテリーのもちが悪く、通話ならいざしらず、アプリを使うとみるみるうちにバッテリー残量が減る減る。 それだけ複雑な演算処理を行うからなのでしょうが、これと同じような結果がPSP Phoneにもありえたら本末転倒だと思うのですよ。
        ゲーム熱中しました、だけど、携帯として使うだけのバッテリーが全然残ってませんじゃ実質的な携帯電話としての意味を成さない訳ですし。


        ある一定以上のシェアは獲得するでしょうが、それより先の爆発的なヒットを飛ばせるかどうかは未知数、スマートフォンならでは、ではなくて 「ソニーだから」 と言うようなプラスアルファの何かが無いと厳しいとは思うのですが、何が起こるかが分からないのがこの業界。
        続編に期待しましょう。



        雑記)Web拍手返答コメ。

        >>Fさんすごいなぁ、関さんも嫁をもらって家庭を作れば・・・・・

        もらえるくらいなら、今頃とっくにもらってます。



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        GT5(グランツーリスモ5)がまたまたまたまた発売延期した件について思うこと
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          「グランツーリスモ5」が発売延期。2010年の“年末商戦期”へと変更に(4Gemaer.net)

          >>ソニー・コンピュータエンタテインメントは,PS3用ソフト「グランツーリスモ5」の発売日を 「制作上の都合により」(リリースより) 当初予定していた11月3日から「2010年の年末商戦期」に延期することを,10月13日に発表した。
          新たな発売日は,決定し次第,発表される予定とのこと。
          それに伴い,PlayStation 3本体とセットになった「PlayStation 3 GRAN TURISMO5 RACING PACK」の発売日も,2010年の年末商戦期に延期される。


          PS3を持ってない人間ですし、今回のこの事に関しても別に揶揄するつもりも全くないのですが、度重なる延期に次ぐ延期の 「GT5」 についてファンの人達ってのはどう考えてるんでしょうなあ。

          発売日が延期に延期を重ねたソフトとして有名なのがageの 「マヴラヴ」。
          その歩みを見てみますと…。(参照2chゲハ阪「GT5、やっぱり延期か?」より)

          --歩み--
          2000/04/** 2001年11月発売予定
          2000/10/** テックジャイアン誌上で発表(2001年秋発売予定)
          2001/09/** 寒いころ発売
          2002/02/** 2002/04/26に決定
          2002/03/27 2002/06/28へ延期
          2002/05/16 発売日調整中
          2002/12/29 2003/02/28に決定 7
          2003/02/28 マブラヴ発売(オルタ発表 事実上延期)
          2004/02/16 2004年中は必ず発売致します
          2004/04/30 マブラヴDVD版発売
          2004/10/17 2005/04/28に決定
          2004/12/17 マヴラヴファンディスク マブラヴサプリメント発売
          2005/02/02 2005/05/27へ延期
          2005/04/19 2005/07/29へ延期
          2005/07/11 発売日未定
          2005/11/15 2006/02/24に発売しますと発表
          2005/12/18 2006/01/10にマスターアップ予定を発表
          2006/01/11 マスターアップ告知
          2006/02/24 オルタ発売
          2006/03/03 オルタCD版発売
          2006/9/22 全年齢マヴラヴ
          2006/9/22 全年齢マヴラヴオルタ
          2007/8/31 オルタファンディスク マブラヴ ALTERED FABLE


          で、今回のGT5の発売延期の道のりを見てみますと。

          --歩み--
          2008年度発売予定→全く音沙汰の無いままいつの間にか発売日未定になる
          →08年年末までGT5Pのアップデートばかりが続きGT5は続報ゼロ
          →2009年6月のE3でコンセプトムービーが公開→9月のTGSで2010年3月発売と発表
          →1月5日から小売店で3月25日発売が判明、予約始まる
          →1月6日、PTOMで最新情報公開、ナイトレースや天候、IRL収録が明らかになりファンの期待高まる
          →1月10日ごろCESでも「日本では3月発売、北米は未定」と発言
          →1月13日、『グランツーリスモ5』発売延期のご案内で再び発売日未定に
          →6月16日、『グランツーリスモ5』2010年11月に発売決定
          →8月18日、『グランツーリスモ5』発売日と初回生産限定版のご案内で2010年11月3日(水・祝)に決定
          →10月13日、『グランツーリスモ5』 発売延期のご案内で2010年年末発売予定に←NEW!


          ソフトの発売が延期になった時に、ファンの人達の考える事って大きく分けて2種類あると思うんですよ。

          一つは 「質の良い作品を作ってくれるなら、延期もやむなし」。
          もう一つは言わずもがな、「心待ちにしてたのに、なんでやねん」 と言う考え方。

          ただ、このグランツーリスモというソフトに関しては、今までのシリーズの作品も、延期を繰り返して質の良い作品を世に送り出してるだけに、制作者の意図を完全に再現させるには今暫くの猶予?が必要なのかなあ、とも思ってみたりするのですが…。


          個人的な考えを言うと、芸術作品なら納期を気にせず、自分の納得のいくものを作ればいいと思うんですよ。 芸術は商売じゃないんですから。
          ただ、 「商業作品」 を作るとなった時には、決められた納期を目標に、その中でより良い物を創り上げていく。

          これはゲームに限らず 「物を作る」 職業に携わる人なら当たり前な話ですし、納期を守れないと言うことはクライアント(もしくは客)に対しての裏切りにもなりますので、末端の小売店や販売側にとってみれば 「冗談じゃない」 って話だと思うんですわ。

          GT5は11/3日に発売日が決まってからは、テレビコマーシャルやら、GT5の同梱PS3やら色々キャンペーンを仕込んでたはず。
          また、それを受けて小売店は独自のキャンペーン起こしたりして、需要を喚起してるはずなんです。
          なのに、土壇場になって 「年末商戦期」 とか、また妙に曖昧な延期をされると、それを受けて予約を取り消す人が出てくるかもしれないですし、(実際そういう人も出てきてるかもしれないけど) 先の話をぶり返す形になるかもしれないのですが、このソフトを楽しみにしてるユーザーからすると、PS3に対する不信感ならまだしもゲームに対しての不信が出てくる可能性も否定できなくなりますわね。

          私が個人的に 「ん?」 と思ったのがグランツーリスモの責任者の一人の山内氏(と思われる)方のtwitterの内容。
          ファンの方からの質問に答える形でリプライを返してるのですが…。




          「繋ぎで出している」 ってどういうこっちゃい。
          このリプライを返している方が、本当に山内氏なのかどうか、確認が取れないので真偽の程がわからないのですが、この返答が仮に山内氏からのものならユーザーを軽く見てるとしか言い様がないですわ。
          「繋ぎで発売した」 ソフトがPS3、PSP阪合わせて600万本以上売れているから…、という思いがあるなら、それに期待してソフトを買ったファンに対して失礼としか思えないのですよ。


          まあ、なんだかんだで発売されると売れると思います、GT5は。
          ここまで延期するからには、山内氏を始め制作者としては引くに引けない状態になってるはず。
          ファンの要望に一刻も早く答えるべく、一日も早くソフトを発売することが山内氏を始めグランツーリスモに関わる制作者の務めだと考えて止みません。

          …まさか、Forza4と同時期に発売とか無いですよね?



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          もちっとお前ら大人になれ、と思う
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            Xbox 360版「FINAL FANTASY XIII」が12月16日に4980円で発売&KINECTは11月20日に国内発売決定(4Gamer.net)

            >>マイクロソフト執行役 常務 ホーム&エンターテイメント 事業本部長の泉水 敬氏に招かれて登壇したのは,スクウェア・エニックス ホールディングス専務執行役員の橋本真司氏。橋本氏からXbox 360向けに発売予定のタイトル群が紹介されたあと,トレイラーが上映された。
            そのトレイラーとは,まぎれもなく「ファイナルファンタジーXIII」のもの。ただし,音声は英語で,日本語字幕。橋本氏は,あらためて「ファイナルファンタジーXIII」がXbox 360でも発売されることを明らかにした。



            なんだかんだ言ってもやっぱし出るんじゃね?と言われてたFF13がアルティメットヒッツ版として360で登場ですか。
            まあ、2008年のE3で欧米でFFがマルチ展開になった時に、「ソニーとの関係が弱まりつつあるか、もしくは企業としてより大きなパイを狙うとするなら360の展開は仕方ないのかも(参照)って論調でトピックを書いたのですが、まさか1年越しとは言え本当にそうなるとは。

            で、今回FF13の360版発売に対して、twitterで和田社長で索引したらえらいことになってんのね。ってか、お前らヴェスペリアの移植の際にはあれだけ360のユーザーを散々煽ってた癖して、いざ我が身になったら社長に特攻したりと騒ぎ立てんのな。 本当にアホな人達ばっかり。

            まあ、某ファミ通か何かのインタビューで 「国内ではPS3のみ。Xbox360では出しません」 コメントしてただけに、最終判断に関して(ハンコつく事)は和田社長かもしれないけれど、そこまで行くには幾多の部署を通しての事だから、単に和田社長はハンコをつくだけの仕事でしかないのですよ。

            ただ、会社の顔と言うのは社長になる訳ですし、部下の責任は上司がとらなきゃいけない訳で。
            会社の経営的に(大人のやりとり的に)今回の発売は必要なのかも知れないけれど、多分、これでスクウェアエニックスの(会社としての)株は少しだけ下がったような気はしますよね。


            今回のこの事に関して、スクウェアエニックスに対して文句を言う人は絶対FF13が好きな人なんかじゃないですよ。
            「PS3」 に期待してて、それが打ち砕かれたから、その腹立たしさで言ってるだけで。
            本当にそのゲームのファンであるなら、もっと色々な人にプレーして欲しいと想うはずなんですよ、そのゲームが好きで良さを広めたいと思うなら。

            もっというなら、360版が追加要素アリアリの完全版って訳でもなく。
            PS3で先にFF13の面白さや感動を先に味わってるから、今更5000円きった値段で360版を出されても、その時味わった感動が薄れる訳じゃない。
            「今頃360版で遊ぶの?」 くらいの、余裕を持ったスタンスで構えるくらいの事がなぜ出来ないのかが理解に苦しむんですよ。

            まあ、私自身FFはスーファミ版の「5」で終わってる人間ですし、360で発売されたとて母親様が喜んでプレーするくらいなんだろうなあ、レベルなんですが。


            こんな事書いたらアレかも知れないけれど、抗議するなら書面で名前入れて送るべきですわ。
            ネットの端々でギャースカ言っても馬の耳に念仏ですよ。 ヴァスペリアの時のバンダイナムコもそうですし、今回のスクウェアエニックスもそうなのでしょうけど、絶対 「ほっときゃその内沈静化する」 くらいの事しか考えてないですって。
            とどのつまりユーザーが舐められてる、更にはこのゲーム業界と言う物自体が未だ成熟しきれてない幼い業界だ、という証拠でもあるんですけどね。




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            母親様のDSが壊れたっぽい
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              タイトルの通り。
              先週の土曜日、盆休み初日でボケ〜っとしながら自室でファンタシースターポータブル2をつらつらとプレーしていると、今の方から 「ああ〜っ」 と言う声が。
              ん?なんじゃいな、と思ってたら、ダダダ〜っという足音が聞こえたかと思うと母親様がやってきて。
              まあ、この瞬間に何か嫌な予感しかしないんですけど。

              で、母親様がやってきて言うことには、

              「これおかしい、Aボタンが効かない!」

              と、言うわけですよ。

              …と、私の母親様はゲームをするのが三度の飯よりも好きな方でして。
              いい年こいて何がゲームじゃい、大した事ないんだろとか言う人はとりあえず先に
              こっちこっちを読んでおいてもらえば話が通じやすい気がする罠。

              手に取って見てみると、Aボタンの所だけフニフニなってて確かにAボタンだけ反応が無い。
              その時母親様はシレン2をプレー中。 「ぷぷっ、ゲームやりすぎてDS壊してやんの」 と思ったのだけど、そんな事はおくびにも出せず。 出した日にゃあ、それこそえらいことになる訳で。




              分かりにくいですけど写真のDSが母親様のDSなんですが、見事にAボタンの所だけテッカテカ。
              少林寺の震脚で、凹んだ石板じゃないんだから…とツッコミ入れたくなるのはこの際置いといて。


              が、その瞬間。

              「とりあえず買ってきて」

              へ?な、何を?

              「何言ってんの、代わりのDSにきまってるじゃないの」

              …え?

              「Aボタン効かないんだから、違うDS買わないとシレン出来ないじゃないの。早く買ってきて


              ええ〜、どういう事〜?と思いつつもとりあえず財布と免許証持って、とりあえず出かける準備を整えたんですよ。
              自分が壊したくせに人に新しいDSを買ってこさせるってどういう事?とか思ったんですけど、まあ連休初日ですし、DS買うついでにドトールでヨーグルンでも飲んでこようかと思ってたのですが、一つ気づいたことがあって。 「あ、そういやDSの金もらってないなあ」 と。

              玄関先から、居間に戻って炊事してた母親様に 「とりあえずDS買ってくるけど、お金は?」 と聞いたんですわ。 そしたら母親様が言う事にゃ。

              「何いってんの?あんたのDSなんだからあんたが金出すのが普通でしょ」

              ………へ?
              いやいやいやいや!母親様!それはあまりにも言うことおかしいよ!おかしくね?!

              「元はと言えば、あんたが中古のDS買ってきてたからAボタンだけおかしくなってるんでしょ、そのせいで18階まで降りたのに死んじゃって救助待つ話になってるんだから」


              えっと、何だこのチンピラクレーマー。


              おかしいじゃん!いや、絶対おかしいよねこれ!
              確かにそのDSは元は私のだけど、母親様、あんたが使ってた訳だし!
              そのせいで私DSもう一台買わされた訳だし!

              えっと、ごめん母親様。 今日飲み会もあるし、それの為に金出せないといいますか…。

              大体、あんたらはいっつもいっつも飲みに出かけて!私は別にそんなしょーもない事で金使ったりしないし、家で家事炊事洗濯やってて 自分の為にお金なんか使わないんだから!!

              いやいや、それなら自分の金を使ってほしいんですけど。
              何でこっちの金使わそうとすんねんな。


              ってか、毎日毎日毎日毎日何かにつけてゲームゲームゲームで、そればっかりやっててシレンもゆうにプレー時間が280時間超えてるような天性ヒキヲタニート母親様の言う事なんか誰が聞くかってな話ですよ。 せめて出すなら1/3の割合で勘弁して欲しいってな話なんですよ。全く持ってふざけんな、って話なんですわ。

              あんな母親様の言う事なんか、絶対聞けないし、聞く耳持たないって事ですわ。
              DSなんか自分で買え!って話な罠。






              雑記)Web拍手返答コメ。

              >>誰がどSですか、しぎゃー!!!(`・ω・´)

              え、誰の事を言ってるんですか?
              …あ、そうそうドSと言えば某改造計画のアルさんですが、なんでもつい最近UFO見たとのこと。
              「うっそだ〜」 とか言った日には、次の瞬間ナックルパンチが飛んできてチェリオ買いに行かされるハメになると思うので、今度お会いした時にはその話を聞いてみようと思ってます。



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              E3を待ちきれない自分がいる
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                ちょいと忙しくて縮小更新ですが、一つだけ。
                去年の今頃も書きましたが、年に一度のゲームの祭典E3こと、「ELECTRONICENTERTAINMENT EXPO」 がアメリカで始まります。

                PS3、wii、Xbox360各ハード今後1年間の動向を示す重要なショーだけあって、各社力をいれたプレゼンを行うのが特徴でして。 私が愛して?やまないXbox360のプレゼンも当然ながらあるのですが、去年と同じく今年もファミ通の配信で中継があるご様子。

                任天堂は一部報じられている?ゼルダの新作、ソニーはニュースサイトで再三報じられているwiiのコントローラーによく似た形のモーションデバイスや、ソニーエリクソンと組んだPSP
                2、そしてもはや風物詩と化しつつある 「GT5」 を出展するでしょう。 当然これ以外にもあっと驚く発表を行うのでしょうが。

                今年もマイクロソフトが一番手で、任天堂、ソニーと言う順番で行われるらしく(本当かどうかわかりませんが)、国内ではマイナーハード一直線のマイクロソフトですが、国外では中々の人気を誇っており、他陣営の度肝を抜くようなプレゼンを行うと思われます。
                まあ、以前から噂がある新筐体をつかったXbox360(薄型、排熱処理Ver?)であるとか、色々と考えられるのですが期待したい所です。

                マイクロソフトの講演は14日(15日)AM2:30から。
                当日は私もwktkしながら中継を見守ってると思います。



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                怪しまれるような広告やレビューは雑誌には相応しくない
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                  『MGS PW』がファミ通レビューで満点獲得...評価の公平性は?(kotaku Japan)


                  >>デモなどをプレイした感想から言うと『ピースウォーカー』が素晴らしいタイトルである事は間違いないです。しかしファミ通と『PW』周辺の事情を考えると、今回の評価によってファミ通のレビューは客観性のない、信用できないものであるという事実があらわになりました。




                  PSPの期待の新作として、注目を集めている、コナミ 「メタルギアソリッドピースウォーカー」。
                  ゲーム雑誌であるファミ通は大々的にこの作品をバックアップ。 代表取締役でもある浜村通信こと浜村弘一氏が、直接メタルギアピースウォーカーを楽しそうにプレーしている様な見開き広告を載せたりとやる気まんまん。 発売前のクロスレビューでは4人のレビュアーが10点を付け、40点満点という最高の得点をつけました。

                  が、ゲームサイトでもある「kotaku Japan」 が上の様な疑問をサイトに載せたところ、ファミ通からkotakuに対して抗議が入り、コナミからはメタルギアに関する取材は一切受け付けない(取材拒否)と言う展開になってしまったらしいのです。


                  ってか、ケツの青い子供ならいざ知らず。
                  ある程度世の中の仕組みを知った大人なら皆 kotaku と同じ事思うって。

                  ファミ通やコナミも、やましい気持ちがないなら毅然としてりゃいいのに、抗議入れたり、取材拒否とかやってる時点で読者の欺瞞は益々増していきますよ。 kotakuも書いてますけど、コラボの広告やってる時点で、コナミとファミ通はこのソフトに関して蜜月の状態な事は明白。 つか、こんな広告を入れるくらいなら、点数形式で「メタルギア〜」 のレビューはやらずに長文形式で 「読ませる」 レビューをすれば、まだ納得できたと考えるんですが。

                  昔、マイクロマガジンが発行してた 「ゲーム批評」 と言う雑誌がありました。
                  この雑誌はゲーム会社から一切広告費を貰わず、ゲームは実際に購入してレビューすると言うスタンスをとっていた、中々骨太でゲーム会社に絶対嫌われてただろうなあ、と思えるシロモノだったのですが (晩年はゲーム会社の広告が入り、急激にゲーム会社寄りのレビューに)  雑誌として利益を出すには読者も必要ですが広告費も必要、それは重々わかる話なのですが、ファミ通がもし、公平性を訴えるなら今回のこの様なコラボ広告の様な展開は止めるべきでしょう。

                  別に私自身コラボ広告をしてるから〜とか、仮にしてなかったらウンヌンとか、そんな世間知らずな事は言いません。 良くも悪くも、ファミ通程の権威を持つくらい成長してしまった雑誌であるなら自らの立ち位置をよく理解した上で、紙面作りをしてもらいたいと思うのです。



                  雑記)Web拍手返答コメ。

                  >>カンサイさん体を壊さぬように・・・・

                  >>部下は上司を選べない・・・・・悲しいけどこれが現実なのよね(涙)

                  今の職もクレーム云々は当然ながらあるのですが、量販店の店員やってた時に比べりゃ全然楽です。 職が変わって真っ先に思ったことは、「日付が変わる前に帰宅できた!嬉しい」 でしたから。



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                  マジコンは販売する方もアレだが、使う方もアレ
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                     今度は「マジコンビル」が登場、巨大な看板を掲げて堂々と営業開始へ(Gigazine)

                    >>ダウンロードしたコピーソフトをニンテンドーDSでプレイすることもできる「マジコン」と呼ばれる機器を販売する業者に対して、任天堂やソフトメーカーらが販売差し止め訴訟を起こし、勝訴したにもかかわらず、店舗名を変えて同じ場所で営業を再開するなど、いっこうに止まる気配が無いマジコン販売ですが、ついに巨大な看板を掲げて堂々とマジコンを販売する「マジコンビル」が登場しました。


                    2009年2月に任天堂がマジコンを販売する業者に対し、販売差し止めを主とする訴訟を起こし、見事勝訴しましたがその後も販売が止む事はなく、大阪の一角には先のリンク先にもあります様に巨大な「マジコン」とかかれた大壇幕を掲げて営業している店舗もあるのだとか。

                    先日東京に仕事に行った折に秋葉原を覗いたのですが、大通りに面した店舗であっても堂々と「マジコンあります」等々の看板を出して営業している店のなんと多いことか。 大通りの店舗でこれだから、裏通りは…、と思って探索してみるとまああるわあるわ。 一部では有名な「マジカル上海」(リンクはあえてしません、自分で調べてください) を始めとして、「マジコンあります」と言う看板を掲げた店舗の数の多さに少しだけ驚いた記憶があるのです。

                    と、今回のマジコンビルなのですが、実は昨日まで私は大阪に仕事の用事でいまして。
                    宿泊しているホテルも日本橋の近くだったので、それならばとその場所に行ってみました。 場所は、堺筋の大通りから一本西の通りになるのですが、通称 「ヲタロード」 と呼ばれる、大きなお友達が闊歩するに相応しい店舗がズラリと並ぶ通りなのですが…。




                    と、問題の場所に行ってみたのですが、「マジコン」の大壇幕は既に撤去?されている様子。
                    色々と大人の事情があったのか、それとも経営者が罪の意識に苛まれたのか15日現在ではその大壇幕を見る事が出来なくなっています。

                    …と、周りを見回してみると。




                    この場所に訪れたのが夜の9時前だったのですが、その大壇幕の店舗の近くの店舗の看板。
                    人の賑わいが閑散としつつある中、 「マジコン」 と書かれたPOPが何と申しましょうか…。

                    何度かここでも書いていますが、最終的にはモラルの問題にはなると思うんですよ。
                    一人二人使うならまだしも 「赤信号、皆で渡れば怖くない」 と、半端に名前が知れ渡ってしまい、書店等々でその関係の書物が手に入るこのご時世、規制する事が困難になってきている事を素人ながらに実感してしまうのですわ。

                    もっと言うなら、このままマジコンが定着してご覧なさいな、もっと酷いことになりますよ。
                    仮に小学校の低学年からマジコンを使用している子供がいたとする。 その子にしてみたらゲームは買うものじゃなくてコピーするもの、と言う意識が根付いてしまうと将来分別のある大人になったとしてもゲームは買わないでしょうね。 わざわざ金を出さなくても手に入る事がわかってるんですから。
                    そんな人間が増えていくと、ジ・エンド。 正規にゲームを買うと言うことが無くなると業界にお金が落ちない。 ゲームと言う「文化」が無くなってしまうんですよ。


                    マジコン自体の存在は別として、正直な話規制するのなら手っ取り早く 「見せしめ」 として、逮捕者を出すことでしょうね。 販売側、使用者は目に見えて減っていくと思います。
                    winnyに始まるP2Pソフトの一連の逮捕者の様に、「マジコンを販売、使用する事はいけないことなんですよ」 と訴えることが大事だと思うんです。

                    だけど、なんでマジコンなんか売るかねえ。 売り手としては手っ取り早く利益を出せるんでしょうけど、回り回って自分達の首を締めていることに何で気づかないのかしらん。 まあ、これでゲーム業界が縮小してしまって、マジコンが売れなくなってしまったらまた次の利益を稼ぐ代物を探すんでしょうけど。



                    雑記)Web拍手返答コメ。

                    >>写真に写っている料理が食べたい・・美味しそう。 by ウロ
                    >>このオムライスどこで食べたんですか?く・わ・し・く教えて欲しいーなー(笑)
                    >>「出張お疲れ様です。ペイちゃんねるアフンアフンは私も経験があります、マジ勘弁。次回の更新は是非ともパワポで猫ちゃんオムライスの感想をお願いします


                    前回のネコちゃんオムライスを食べた店は、秋葉原にある欧風レストラン「グランヴァニア」と言う所ですわ。
                    可愛らしいメイドさんのコスをした従業員がウリの、夜はお酒も飲めるレストランでございます。
                    パワーポイントで本当にネコちゃんオムライスについて書いてやろうかと思ったけども、流石に面倒なので止めた罠。

                    >>先日、リンクの件でコメントした者です。早速リンクを張らせて頂きました。ありがとうございました。
                    最近リニューアル移転したばかりです。たまに思想めいたことも書いておりますので、もし気に食わなければ黙殺してください。お時間のある時にでもご笑覧頂ければ嬉しいです。関西様の日記やグルメ情報やお母様の記事をこれからも楽しみにしています。


                    と、言う事で今日から新しくリンク先 「目が覚めると今日もまた俺だった」 を増やしました。
                    私のブログとは違い、更新も頻繁に行っており中身のあるテキスト系のブログとなっております。
                    だけどね…、管理人の領さん。 この先、岡山のグルメ情報は書いていくとは思うのですが、母親様のネタは流石に勘弁して下さい。 自分の恥部を晒すような真似は流石にこれ以上書けません。

                    因みに最近の母親様情報としましては、DS版の「風来のシレン2」をプレー中。
                    ドラクエ9はプレー500時間を超えた辺りで 「さすがに飽きた」 と今はプレーするのを止めたっぽいです、はい。



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                    任天堂、裸眼で3D対応の携帯型ゲーム機を発表
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                      裸眼で3D対応の携帯型ゲーム機 10年度中発売(Yahoo!ニュース)


                      >>任天堂は23日、携帯型ゲーム機の次世代機として、専用眼鏡なしで3D(三次元)映像によるゲームを楽しめる「ニンテンドー3DS(スリーディーエス)」(仮称)を、10年度中に発売すると発表した。今年のクリスマス商戦が目標と見られる。04年末商戦に発売した「ニンテンドーDSシリーズ」から6年ぶりの世代交代で、6月に米国で開かれる展示会「E3ショー」で試作品を発表する。
                      任天堂は専用眼鏡で3D映像を見る据え置き型ゲーム機は販売したことがあるが、裸眼で3D対応した携帯型は初めて。3D映画「アバター」がヒットし、3D対応テレビが世界で続々と発売されるなか、ゲーム機も本格的に3Dに対応する。既に一部のソフト開発者には概要を提示しており、ゲーム機発売と同時に一定数のソフトがそろう見込み。現行のDSシリーズソフトも使えるようにする。


                      任天堂、次の一手を打ってきましたなあ。
                      このブログでも何回か書いてます様に、映画「アバター」の大ヒットや、パナソニックやソニーが3D対応のテレビやレコーダーを発表していますが、その3Dの映像を見るには専用のメガネをかけなくてはいけないと言うのが最大のネック。 チラ見でテレビ見る人とか、元々目が悪くて眼鏡かけている人の事なんかこれっぽっちも考えて無い所に大人の汚さが垣間見れるのですが、記事にもあります様に今回の任天堂の次世代機のウリは3D、しかも裸眼でもその映像を確認できると言うことだそうで。

                      でもまあどうなんでしょうねえ、正直。 色々話が出ているようで、他の記事をみると過去発売されているDSのソフトも互換に対応との事ですから、既存のユーザーに対してのフォローも抜かりない。
                      ただ、その裸眼で見る事が出来ると言う「3D映像」に対してどれだけの魅力あるソフトを集める、もしくは販売できるかどうかにかかっていると言えます。 映像は3Dになりましたよ、だけどゲームは今までと殆ど代わり映えしません、じゃ話にならないでしょうし。

                      過去、任天堂は 「バーチャルボーイ」 と言う据え置き型のゲームボーイのある意味後継機種を発売していましたが鳴かず飛ばずで発売を停止した事もあります。なので今回の3DSに大してはリベンジも兼ねた並々ならぬ意気込みが」あるはずです。

                      まあ、それでも実際発売されたら大したヒットを飛ばせない可能性もあります。
                      ただ、それは私の素人の浅知恵ですから、当然ながら任天堂は市場へのリサーチや勝算があっての事でしょうから、とりあえずは今年のロサンゼルスで行われるE3での続報に心を躍らせる事にしましょう。



                      雑記)Weba拍手返答コメ。

                      >>手料理はおにゃの子の領域・・・・・とは言えなくなってしまいましたね〜

                      料理は女の特権!みたいな前時代丸出しな考えは私は持ち合わせてないんですけど、それでも女の人が誰かのために手料理を作る、と言うベタなやりとりは未だに憧れがありますなあ。
                      誰か、一度でいいから私の為に作って下さい。
                       いや、本当に。



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