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私の360のレッドリングは一回のみ
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    Xbox 360の生産がついに終了、最後の実績「発売から10年」を解除(Gigazine)
    >>Microsoftは2016年4月20日、Xbox 360の生産終了を正式に発表しました。Microsoftのオンラインショップにはまだ発売中のXbox 360がありますが、在庫がなくなった時点で販売終了とのこと。Microsoft Xbox部門代表のフィル・スペンサー氏は「Xbox 360は、Microsoftの全社員に大きな意味を持っていた製品です。しかし、Xbox 360は発売から10年以上経過した製品です」と話しました。

    とうとう生産終了、ありがとう360。
    全世界で8000万台、うち日本で160万台を売り上げた360も後継機種Xboxoneに道を譲る事になったようです。
    歩留まりが悪いのかそもそもの設計に無理があったのか、初期型の360はとかく壊れることが多く、それゆえに2chに端を発するまとめサイト等々のネガティブキャンペーンの餌食に会うことが多い機種でしたが、名作と名高いソフトを数多く排出したのも事実。
    日本では週販でPS3を抜いた事もありましたが、「日本だけで見ると」不遇なゲーム機の一つかもしれません。

    ただ、実際に360持っている身としては、これくらい「わくわくさせてくれた」ゲーム機器はありませんでした。
    本体のアップデートでゲームのインストールを可能にしたり、DLゲーム全てに体験版が付いていたり、忘れちゃいけないインサイドXbox、もっと忘れちゃいけない、360の根底でもあるXboxLive。

    ソフトにしても、
    初期の360を牽引「ブルードラゴン」(なぜ続編を360で出さなかった)
    縦シューの名作「ライデンファイターズ」(いまやプレミアソフト
    よくぞセガ出してくれた「オラトリオタングラム」(他の機種では出てないよね)
    パックマンの正統進化「PACMAN CE」(世界ランキング40位までは行ったよ)
    千年の夢「ロストオデッセイ」(このゲームこそファイナルファンタジーの名前をつけてくれ
    漢の物語「ギアーズシリーズ」(泉水さんが「2出します」ってアナウンスしてくれた時、いい歳して叫んだわ)
    実車の手応え「フォルツァシリーズ」(グランツーがなんぼのもんじゃい
    マスターチーフ!「HALOシリーズ」(未だにオープニングの曲聴くとワクワクする。映画マダー?)

    まだまだこの他にもピニャータとかデッドオアアライブとかデッドライジングとか書ききれないくらい、本当に360はソフトに恵まれてたと思います。

    ただ、苦言するなら国内の360はマーケティングが下手過ぎた。
    ソフトの項に書きましたが、RPGラッシュを牽引した「ブルードラゴン」。
    ソフト自体の出来もよく次回作が望まれてましたが、なぜか続編(スピンオフ?)は携帯機のDSで発売とか、例を挙げればきりがないくらいの。
    「どこをどうすればこんなことになるんだ」っていう施策が多く、本当に惜しい。
    もっと売れるゲーム機だったろうよ、360は!

    後継機種であるところの「Xboxone」はマイクロソフトの発表により360ソフトの互換がアナウンスされております。
    …が、まだまだその道程は遠く、上に挙げたソフトなんぞはギアーズのシリーズとパックマンくらいしか互換が取れておりません。
    まだまだ前途は多難な様です。
    ってか、せめてオラタンとバーチャ2、スカイリムは互換してくれないと。

    まあでも、本当に自分の中では名機でしたよ。
    何でだろうなあ、なんで自分のホレ込む機種はドリキャスといい360といい、覇権が取れないのだろう。
    因みに、ドリキャスが撤退したのはハードが発売してから僅か三年。儚い命でした。




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