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「Sacred2」 が普通に面白い件
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    前回、レビューもどきを書きました 「Sacred2」 なのですが、なぜだろう普通に面白いんですよ、いやホントに。
    普通、人に面白いと言う事を伝えるときに「〜が〜だから面白い」 とかあると思うんですけど、このゲームはどう形容したら良いのか・・・、正直伝えにくいんです。

    特にグラフィックが凄いと言う訳でもなく、そんなに凄い技術を使ってる訳でもないと思うんですよ。
    ただ、既存の日本製の道なりに進めばムービー出てきて自然と話がどんどん進む様なRPG等々に飽き飽きしてるな方であれば、かなり評価が高いような気がするんですね。(いや、別にSacred2もメインクエスト、サブクエスト併せて、かなーり道なりの、ぜんっぜん謎解き要素が無いシロモノですけど)

    1、多人数でのプレーの面白さ。
    一緒に冒険できるレベル帯が自分から見て上下10まで、と言う縛りはあるものの、「ちょっとあそこまで行ってみよう」 とかで進み始めると、まあ時間が経つのが早い事早い事。 つい最近これを通じて知り合いになった人がいまして、その人と互いにクエストを受けつつ放浪するだけでまあ、なんでこんなに楽しいんだろうかというくらいの面白さ。
    メインクエスト、サブクエスト共に謎解き要素が無いだけに戦いに集中でき、しかも敵の強さも相まってか、Live経由でもどかしい意思の疎通を取るのもそれすら楽しい有様。

    2、武器、防具アクセサリー類の豊富さ。
    敵から落とすものや宝箱に入ってる様なものまで、武器防具は色々あるのですが、例えば同じ武器でも武器固有の強さや、特殊機能…言うなら「攻撃したときに敵に毒を与える確立」 とかが色々違うんですよ。 しかも、武器防具アクセサリーにはそれぞれレア度数をはかる星印がついてまして、星が無いノーマルの物から星五つのレアなお宝までもうそれこそいくらでも出てくるのですが、その武器防具を集めるだけでもあっという間に時間が過ぎますな。

    3、自キャラのビルド機能の豊富さ。
    レベルアップすると、洋物RPGではよくあるスキルを割り振るパターンなのですが「どれをどう上げるとどうなる」という点が正直よく分からない。
    あかんじゃん、ってな話なんですけど、この手探り間の面白さ。 逆に考えると100人が100人同じレベルアップの仕方をしないって事でして。有志の方が作っているwikiがあるんですけど、そこで書いているレベルアップのさせ方も一例にしか過ぎないですし、2chのSacred2のスレッドを除いてみると「レベル30まで上げたけどビルドの仕方間違えたっぽいのでキャラ作り直してやり直す」等々、中々真骨溢れる書き込みも見られるあたり、プレーされてる方は私含めかなり楽しんでると思うんですよ。


    だけど。


    そりゃ不満言い始めたらキリはないんです。
    文字が小さすぎて、相変わらずハイデフ環境+D3端子以上接続にしてないと、とてもじゃないけど文字が読めないだとか、こまかいバグが多くて、捨てることのできない架空のアイテムを勝手に持ってたり、果てにはフリーズしたり、多人数プレーの所にも書きましたがcoopできるレベル帯が上下10までしか幅がないだとか、一番不満なのが文字チャットが無い事だとか。(まあ、チャットに関しては元から実装されてないので仕方ないと言えば仕方ないのだけど)

    それでも、このゲームにはそんな不満点を吹き飛ばす位の魅力を持ったゲームだと自信を持って言える出来なので是非是非プレーして頂きたい!と、勝手に関西はお勧めしておきたいのです。


    …と、ここまで書いてきて。
    過去に日本のゲームでこういうメインクエスト、サブクエストありきのゲームってなかったかなあ…。と考えてたら、あったんですよ、実は。

    実は 「ドラゴンクエスト9」って、戦闘がターン制のRPGながらメイン、サブクエスト完備で多人数のプレーを装備し、主人公や仲間のビルドも備えてて。 勝手な憶測なんですけど、ハードをDSに移したのも堀井雄二氏が当初考えていたのはMMOないしMORPGを目指してたんじゃないかと思っちゃう。 調べるのも億劫なんで記憶を便りにして言うと、ドラクエ9が当初発表されてSMAP草薙君が招待されてた時の発表会で、試作版を草薙君を遊んでた記憶があるんですけど、その時草薙君が遊んでたドラクエ9ってアクションRPGだったような気が

    が、出来上がったものを見ると通常のターン制に戻ってた辺り、大多数のパイを狙った作りに治したフシがありありと出てるのですが、ドラクエにしては実験的な作品を作らずにあえてオーソドックスな作りにした所に、スクウェア、ひいては堀井氏の葛藤が垣間見れてしまうのは私だけなのでしょうか。


    まあ、とにもかくにも 「Sacred2」 は一見の価値ありです。
    既存のRPGに飽きた方にはオススメ。 ほんと、超オススメ。



    雑記)Web拍手返答コメ。

    >>Sacred2について  以前も書いた某ゲームショップの者ですが、当店もPS3を10本 360を5本しか入荷せずに即日完売!PS3はやっと今日再入荷ですが、360はまだ入ってきません ソフト自体が2年前のPCからの移植だったり、戦闘がじみだったりして、プラスの要素があんまり見つからなかった・・・ってPS2でも良いのでは???   
    もっと売れなくなりますが・・・仕入れはホントに難しいです あの大作RPGが3980円で売られてしまっては、小売はどうすれば良いのかな〜って・・・


    うん、正直PS2でも移植はできると思います。(笑)
    でも、今更PS2で発売して売れるかといえば、それはそれで。 …ねえ。
    仕入れは難しいでしょうねえ。新品が一本売れ残るだけでも5本分の利益がすっ飛ぶ業界、中古の方が利益としては美味しいでしょうし。

    某13に関しては、遅かれ早かれああいう値段になると言うのは想像できたのではないでしょうか。
    出荷本数もPS3の中でも破格でしたし、出荷が多いということはワゴン行きも早いと予測できますし。

    >>ぜひこのまま、プレイ日記続けてくださいませ♪ニコ動にUPとか希望!

    ニコ動ですか…、やってみたい気持ちはあるんですけどとりあえずキャプチャー環境を整える事から始めないと難しいですね。



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